Academy Abroad (UX/UI)

Conectando estudantes a oportunidades globais

O Academy Abroad é um aplicativo mobile criado para conectar estudantes interessados em experiências internacionais a uma comunidade ativa de aprendizado, centralizando cursos, eventos, vagas e interações entre membros.

Atuei como Product Designer, responsável por estruturar a experiência do produto, desde a pesquisa com usuários até a prototipação de alta fidelidade.

Principais resultados

tempo
- 0 %

para encontrar oportunidades. Centralização de cursos, eventos e vagas em um único feed.

engajamento
+ 0 %

em interações da comunidade
Introdução de gameficação, grupos e conexões entre usuários.

descoberta
+ 0 %

de conteúdo relevante, em comparação a versão Web, voltada para uso em desktop.

Processo

O Problema (UX Research)

Estudantes que buscam oportunidades internacionais enfrentam uma jornada fragmentada.

As principais dificuldades identificadas foram:

  • informações dispersas sobre cursos, eventos e vagas

  • dificuldade para encontrar comunidades confiáveis

  • ausência de espaço para troca de experiências

O desafio era transformar uma busca solitária em uma experiência coletiva de aprendizado e conexão.

Com base na pesquisa e na jornada do usuário, defini algumas decisões estruturais para o produto:

  • Estruturei arquitetura da informação centralizando oportunidades acadêmicas

  • Modelei feeds organizados por tipo de conteúdo

  • Criei fluxos de conexão entre estudantes e mentores

  • Estruturei comunidades e fóruns temáticos

  • Reduzi complexidade da navegação em mobile

  • Modelei sistema de engajamento e gamificação

A solução foi o aplicativo da Academy Abroad, estruturado em três pilares principais:

Central de Oportunidades: Feed unificado de cursos, eventos, vagas e conteúdos, com filtros e organização por categorias.

Comunidade e Conexão: Sistema de grupos, fóruns e conexões diretas, permitindo troca de experiências entre estudantes. A prioridade máxima era a retenção.

Engajamento: Sistema de ranking e benefícios para usuários ativos, incentivando participação contínua.

O design foi construído para reduzir fricção na descoberta de oportunidades e estimular interação entre membros.

Segui uma abordagem centrada no usuário, utilizando etapas comuns do Design Thinking.

Pesquisa com usuários
entrevistas com estudantes da comunidade Academy.

Definição do problema
mapeamento da jornada e identificação dos principais pontos de fricção.

Arquitetura da informação
estruturação das áreas principais do aplicativo.

Wireframes
exploração da navegação e hierarquia de conteúdo.

Prototipagem de alta fidelidade
validação do conceito junto aos stakeholders.

Atuei como UX/UI Designer liderando o projeto desde a concepção até a prototipagem de alta fidelidade. Minhas principais responsabilidades foram:

  • Pesquisa com Usuário (UX Research): Entender as dores e necessidades do público-alvo.

  • Arquitetura da Informação: Estruturar e organizar o vasto conteúdo do aplicativo (cursos, eventos, fóruns, etc.).

  • Wireframing e Fluxos de Usuário: Desenhar o esqueleto da aplicação, garantindo uma navegação lógica e intuitiva.

  • Design de Interface (UI Design): Criar a identidade visual da interface, com foco em clareza, acessibilidade e consistência.

  • Prototipagem e Validação: Construir um protótipo navegável de alta fidelidade para testes e apresentação aos stakeholders.

UX

User Flow (via Figjam)

UI

Resultado final

Agradeço por chegar até aqui

Cada projeto é uma oportunidade de transformar ideias em experiências visuais marcantes.

Se este trabalho despertou a sua curiosidade, estou à disposição para conversar sobre como podemos levar a sua marca ao próximo nível.

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